- 浏览: 761260 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
- 全部博客 (573)
- Java基础 (76)
- C++基础 (5)
- hibernate (5)
- struts (4)
- spring (1)
- webservice (7)
- AjaX基础 (0)
- JS脚本 (53)
- 正则表达式 (5)
- html脚本 (30)
- 数据库基础 (54)
- 工作相关 (49)
- 其他 (30)
- Linux (9)
- web服务器 (17)
- JSP (13)
- eclipse (6)
- 面试题相关 (20)
- XML (3)
- Apache common (2)
- 生活 (35)
- VMware (1)
- log4j (9)
- BeanUtils (2)
- 设计模式 (3)
- UML (1)
- UNIX (1)
- ibats (5)
- GT-Grid (17)
- ABAP学习 (17)
- ABAP (35)
- ABAP--ALV (11)
- ABAP--WEBDIMPRO (0)
- abap-sample (1)
- BEMS (2)
- flex (33)
- GIS技术 (3)
最新评论
矢量图
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度
矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
常用的矢量图格式
*.bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。
*.cdr (CorelDraw)
*.cdr是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw 应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。
*.col(Color Map File)
*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。
*.dwg
*.dwg是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。
*.dxb(drawing interchange binary)
*.dxb是AutoCAD创建的一种图形文件格式。
*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
*.dxf是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。
*.wmf(Windows Metafile Format)
*.wmf是Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在M icrosoft Office中调用编辑。
*.emf(Enhanced MetaFile)
*.emf是由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式。其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。
*.eps(Encapsulated PostScript)
*.eps是用PostScript 语言描述的一种ASCII图形文件格式,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图像,最高能表示32位图形图像。该格式分为Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为图形格式和图像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打开图像格式的EPS文件。*.ep s格式包含两个部分:第一部分是屏幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位;第二部分包含各个分色的单独资料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存储,文件中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。但是,除了在PostScript打印机上比较可靠之外,*.e ps格式还有许多缺陷:首先,*.eps格式存储图像效率特别低;其次,*.eps格式的压缩方案也较差,一般同样的图像经*.tiff的LZW压缩后,要比* .eps的图像小3到4倍。
filmstrip
filmstrip即幻灯片,它是Premiere中的一种输出文件格式。Premiere将动画输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成。每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,右下角为帧的编号。你可以在P hotoShop中调入该格式的文件,然后应用PhotoShop特有的处理功能对其进行处理。但是,千万不可改变filmstrip文件的大小,如果改变了,则这幅图片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。
*.ico(Icon file)
*.ico是Windows的图标文件格式。
*.iff(Image File Format)
*.iff是Amiga等超级图形处理平台上使用的一种图形文件格式,好莱坞的特技大片多采用该格式进行处理,可逼真再现原景。当然,该格式耗用的内存、外存等计算机资源也十分巨大。
*.lbm
*.lbm是Deluxe Paint中使用的一种图形文件格式,其编码方式类似于*.iff。
*.mag
*.mag是日本人常用的一种图形文件格式。
*.mac(Macintosh)
*.mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。
*.mpt(Macintosh Paintbrush)
*.mpt是Macintosh中使用的一种图形文件格式。
*.msk(Mask Data File)
*.msk是Animator Pro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。
*.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File)
是Animator Pro创建的图形文件格式。
*.ply(Polygon File)
*.ply是Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。
*.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)
图形文件格式。
*.pcd(Kodak PhotoCD)
*.pcd是一种Photo CD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE色彩模式的一个变种。CIE色彩空间是定义所有人眼能观察到的颜色的国际标准。YCC和CIE色彩空间包含比显示器和打印设备的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD图像大多具有非常高的质量,将一卷胶卷扫描为Photo CD文件的成本并不高,但扫描的质量还要依赖于所用胶卷的种类和扫描仪使用者的操作水平。
*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc
*.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush图形软件所支持的一种经过压缩的PC位图文件格式。后来,Microsoft将PC Paintbrush移植到Windows环境中,*.pcx图像格式也就得到了更多的图形图像处理软件的支持。该格式支持的颜色数从最早的16色发展到目前的1 677万色。它采用行程编码方案进行压缩,带有一个128字节的文件头。
*.pic
*.pic是一种图形文件格式,其中包含了未经压缩的图像信息。
*.pict/*.pict2/*.pnt
*.pict文件格式主要应用于Mac机上,也可在安装了Quick Time的PC机上使用。该格式的文件不适用于打印(若在PostScript打印机上打印*.pict格式的文件,则会造成PostSlipt错误),而经常用于多媒体项目。* .pict也是Mac应用软件用于图像显示的格式之一。
*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd
*.psd是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储。*.psd文件能够将不同的物件以层(L ayer)的方式来分离保存,便于修改和制作各种特殊效果。
*.pdd和*.psd一样,都是PhotoShop软件中专用的一种图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层、附加的蒙版通道以及其他内容,而这些内容在转存成其他格式时将会丢失。另外,因为这两种格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打开和存储它们。唯一的遗憾是,尽管PhotoShop在计算过程中应用了压缩技术,但用这两种格式存储的图像文件仍然特别大。不过,用这两种格式存储图像不会造成任何的数据流失,所以当你在编辑过程中时,最好还是选择这两种格式存盘,以后再转换成占用磁盘空间较小、存储质量较好的其他文件格式。
*.pxr(PiXaR)
也许只有PIXAR工作站用户才比较了解*.pxr这种文件格式,该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的* .pxr图像,也可以用*.pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。
*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)
图形文件格式。
Scitex CT
Scitex CT是在Scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,该工作站主要用于图像的编辑和分色。Scitex CT图像总是以CMYK模式打开,如果它们最终还要返回到Scitex系统,则请保持其CMYK模式。可利用PhotoShop来打开并编辑Scitex CT图像。
*.tga(Tagged Graphic)
*.tga是True Vision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,创建时间较早,最高色彩数可达32位,其中包括8位Alpha通道用于显示实况电视。该格式已经被广泛应用于P C机的各个领域,而且该格式文件使得Windows与3DS相互交换图像文件成为可能。你可以先在3DS中生成色彩丰富的*.tga文件,然后在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等应用软件来进行修改和渲染。
*.win
*.win是类似于*.tga的一种图形文件格式。
*.xbm (X BitMap)
*.xbm是一种图形文件格式
位图
位图图像(bitmap):
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。在体检时,工作人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和位图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
处理位图时要着重考虑分辨率
处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。
RGB
位图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝三原色的光学强度来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直接用于屏幕显示。
CMYK
位图颜色的一种编码方法,用青、品红、黄、黑四种颜料含量来表示一种颜色。常用的位图编码方法之一,可以直接用于彩色印刷。
索引颜色/颜色表
位图常用的一种压缩方法。从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。
Alpha通道
在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类,如16位位图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等
利用autocad解析.dwg文件,解析输出什么格式的图片才能精准清晰并且可以计算得到图片的信息(曲线长度等),可否自己解析自己重新话,不知道利用autocad怎么处理??
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度
矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
常用的矢量图格式
*.bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。
*.cdr (CorelDraw)
*.cdr是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw 应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。
*.col(Color Map File)
*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。
*.dwg
*.dwg是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。
*.dxb(drawing interchange binary)
*.dxb是AutoCAD创建的一种图形文件格式。
*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
*.dxf是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。
*.wmf(Windows Metafile Format)
*.wmf是Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在M icrosoft Office中调用编辑。
*.emf(Enhanced MetaFile)
*.emf是由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式。其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。
*.eps(Encapsulated PostScript)
*.eps是用PostScript 语言描述的一种ASCII图形文件格式,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图像,最高能表示32位图形图像。该格式分为Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为图形格式和图像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打开图像格式的EPS文件。*.ep s格式包含两个部分:第一部分是屏幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位;第二部分包含各个分色的单独资料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存储,文件中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。但是,除了在PostScript打印机上比较可靠之外,*.e ps格式还有许多缺陷:首先,*.eps格式存储图像效率特别低;其次,*.eps格式的压缩方案也较差,一般同样的图像经*.tiff的LZW压缩后,要比* .eps的图像小3到4倍。
filmstrip
filmstrip即幻灯片,它是Premiere中的一种输出文件格式。Premiere将动画输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成。每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,右下角为帧的编号。你可以在P hotoShop中调入该格式的文件,然后应用PhotoShop特有的处理功能对其进行处理。但是,千万不可改变filmstrip文件的大小,如果改变了,则这幅图片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。
*.ico(Icon file)
*.ico是Windows的图标文件格式。
*.iff(Image File Format)
*.iff是Amiga等超级图形处理平台上使用的一种图形文件格式,好莱坞的特技大片多采用该格式进行处理,可逼真再现原景。当然,该格式耗用的内存、外存等计算机资源也十分巨大。
*.lbm
*.lbm是Deluxe Paint中使用的一种图形文件格式,其编码方式类似于*.iff。
*.mag
*.mag是日本人常用的一种图形文件格式。
*.mac(Macintosh)
*.mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。
*.mpt(Macintosh Paintbrush)
*.mpt是Macintosh中使用的一种图形文件格式。
*.msk(Mask Data File)
*.msk是Animator Pro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。
*.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File)
是Animator Pro创建的图形文件格式。
*.ply(Polygon File)
*.ply是Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。
*.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)
图形文件格式。
*.pcd(Kodak PhotoCD)
*.pcd是一种Photo CD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE色彩模式的一个变种。CIE色彩空间是定义所有人眼能观察到的颜色的国际标准。YCC和CIE色彩空间包含比显示器和打印设备的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD图像大多具有非常高的质量,将一卷胶卷扫描为Photo CD文件的成本并不高,但扫描的质量还要依赖于所用胶卷的种类和扫描仪使用者的操作水平。
*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc
*.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush图形软件所支持的一种经过压缩的PC位图文件格式。后来,Microsoft将PC Paintbrush移植到Windows环境中,*.pcx图像格式也就得到了更多的图形图像处理软件的支持。该格式支持的颜色数从最早的16色发展到目前的1 677万色。它采用行程编码方案进行压缩,带有一个128字节的文件头。
*.pic
*.pic是一种图形文件格式,其中包含了未经压缩的图像信息。
*.pict/*.pict2/*.pnt
*.pict文件格式主要应用于Mac机上,也可在安装了Quick Time的PC机上使用。该格式的文件不适用于打印(若在PostScript打印机上打印*.pict格式的文件,则会造成PostSlipt错误),而经常用于多媒体项目。* .pict也是Mac应用软件用于图像显示的格式之一。
*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd
*.psd是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储。*.psd文件能够将不同的物件以层(L ayer)的方式来分离保存,便于修改和制作各种特殊效果。
*.pdd和*.psd一样,都是PhotoShop软件中专用的一种图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层、附加的蒙版通道以及其他内容,而这些内容在转存成其他格式时将会丢失。另外,因为这两种格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打开和存储它们。唯一的遗憾是,尽管PhotoShop在计算过程中应用了压缩技术,但用这两种格式存储的图像文件仍然特别大。不过,用这两种格式存储图像不会造成任何的数据流失,所以当你在编辑过程中时,最好还是选择这两种格式存盘,以后再转换成占用磁盘空间较小、存储质量较好的其他文件格式。
*.pxr(PiXaR)
也许只有PIXAR工作站用户才比较了解*.pxr这种文件格式,该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的* .pxr图像,也可以用*.pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。
*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)
图形文件格式。
Scitex CT
Scitex CT是在Scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,该工作站主要用于图像的编辑和分色。Scitex CT图像总是以CMYK模式打开,如果它们最终还要返回到Scitex系统,则请保持其CMYK模式。可利用PhotoShop来打开并编辑Scitex CT图像。
*.tga(Tagged Graphic)
*.tga是True Vision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,创建时间较早,最高色彩数可达32位,其中包括8位Alpha通道用于显示实况电视。该格式已经被广泛应用于P C机的各个领域,而且该格式文件使得Windows与3DS相互交换图像文件成为可能。你可以先在3DS中生成色彩丰富的*.tga文件,然后在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等应用软件来进行修改和渲染。
*.win
*.win是类似于*.tga的一种图形文件格式。
*.xbm (X BitMap)
*.xbm是一种图形文件格式
位图
位图图像(bitmap):
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。在体检时,工作人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和位图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
处理位图时要着重考虑分辨率
处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。
RGB
位图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝三原色的光学强度来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直接用于屏幕显示。
CMYK
位图颜色的一种编码方法,用青、品红、黄、黑四种颜料含量来表示一种颜色。常用的位图编码方法之一,可以直接用于彩色印刷。
索引颜色/颜色表
位图常用的一种压缩方法。从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。
Alpha通道
在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类,如16位位图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等
评论
1 楼
taote
2010-06-03
引用
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度
利用autocad解析.dwg文件,解析输出什么格式的图片才能精准清晰并且可以计算得到图片的信息(曲线长度等),可否自己解析自己重新话,不知道利用autocad怎么处理??
发表评论
-
便携电脑使用详情
2011-04-03 18:30 794便携机 IBM T410I 配置:I3-380M /2G/3 ... -
Geoserver如何访问shapefile或PostGIS数据库
2010-08-20 13:11 2564数据库, Geoserver, PostGIS, shapef ... -
flex checkbox tree
2010-08-10 16:40 1943网上遇到很多需要在Tree控件添加CheckBox等控件的问题 ... -
flex读取post方式的request参数
2010-08-09 21:52 1438目标: 使用flex在不发送请求的情况下,从request中 ... -
flex向struts2(action)传输数据
2010-08-09 21:50 1528目标: 实现从flex页面向后台的服务框架(struts ... -
flex登录
2010-08-05 16:19 909<?xml version="1.0" ... -
GNU、GPL和LGPL
2010-07-30 16:52 11741.GNU 和 Linux 的关系 GN ... -
计算机世界里的法律:软件使用许可的一些知识
2010-07-30 16:43 934在Internet上的软件一般 ... -
企业用户合法使用 GPL/LGPL 自由软件的指导(zz)
2010-07-30 16:39 1331本文给出了一些指导性 ... -
地图服务器的选择
2010-07-30 13:17 1495地图服务器的比较与选 ... -
MapServer学习笔记
2010-07-30 09:49 21091、MapServer简介 M ... -
Mapserver起步
2010-07-29 19:13 1848Mapserver起步 Mapserver是比较著名的 ... -
MapXtreme Java 版 --- 100% 纯Java 地图应用服务器
2010-07-28 13:42 1892企业可以通过地图实现 ... -
开源的地图服务器
2010-07-28 13:24 1983完全商业化的地 ... -
flexbuilder打包swc
2010-07-12 11:12 2692flexbuilder打包swc地址: http://blo ... -
flex 加载图片时的相关问题
2010-07-06 16:31 1143桌面背景布局 居中 平鋪 拉伸 DesktopBack ... -
OpenLayers项目分析
2010-07-02 14:39 1908摘要:OpenLayers 是由 Meta ... -
GIS 标准体系
2010-07-02 12:25 1398GIS 标准体系 我可没想 ... -
三种地理参考信息模型:WMS,WFS,WCS
2010-07-02 12:08 1101关键字: gis wms wfs wcs OGC ... -
Flex的几个值得借鉴的项目
2010-07-01 10:19 1728Flex的几个值得借鉴的项目 1、Merapi 经过近 ...
相关推荐
关于关于VC绘制矢量图的论文,矢量图在视图放大缩小时不会失真的介绍。
42.图形文件中,哪几种格式的矢量图能被Flash直接引用? A. *.ai B. *.eps C. *.cdr D. *.wmf 43.下图中哪几项可以打开平滑与整平工具? A. 从附属选项中挑选 和 钮 B. 从附属选项中挑选 和 钮 C. 选取...
关于A*算法在矢量地图最优路径搜索中的应用到pdf文档
关于四叶草的矢量图形,可以用于网页制作中的图标等
关于中国移动的一个DM宣传单,主要是关于动感地带主题的,是一个矢量文件,方便大家下载分层文件来利用里面的各种元素,为你们的制图提供素材, 这样大家可以更清楚的知道整个宣传单的绘制过程,分别有哪些步骤。
【解析】矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图, 本质上是很多个数学表达式的编程语言表达,因此放大时不会产生锯齿。位图图像由像 素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值...
矢量图形系统开发与编程,关于C++图形方面的书籍
一种关于二进制矢量地图的文件格式设计,本文档详细阐述了当前地图文件的存储方式
下列关于矢量图像描述错误的有( A ) A. 是一种抽象化的图像 B. 直接描述数据的每一点 C. 矢量图形文件中实际保存绘图的指令 D. 对图像依据某个标准进行分析而产生的结果 4. 下列关于位图颜色深度的论述错误的是...
关于什么是矢量图以及矢量图有什么优缺点不在本文的涉及范围之内,具体可以参考矢量图百科。不过这里要提一下它的优点: 保存最少的信息,文件大小比位图要小,并且文件大小与物体的大小无关 任意放大矢量图形,不会...
关于矢量图形与位图图像的描述中,正确的是矢量图形放大后不产生锯齿,位图图像放大后会产生锯齿。 【解析】矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是 很多个数学表达式的...
关于中科院武汉植物园的植被分布矢量图,赋坐标系,针对百度地图提取的点坐标进行了几何校正,包含武汉植物园主要植物园区分布。
svpwm 矢量控制仿真图 永磁同步电机,空间矢量调制,MATLAB仿真,数学模型 关于PMSM的核心空间矢量脉宽调制(SVPWM)的仿真模型的建立,要用的工具有MATLAB软件,了解SVPWM的概念以及建立SVPWM模块。
因为当前canvas作为画布形态的dom元素,并提供了大量关于矢量图以及texture绘制的api,但是由于其本身提供的api太过于底层,在类似游戏这一类交互性,逻辑性较为复杂的app时。需要开发者编写大量底层的api来实现本身...
在任务栏上直接设置 ___________是关于矢量图形的错误描述。 A.图形基本数据单位是几何图形 B.图形放大或缩小会变形、变模糊 C..图形放大或缩小不会变形、变模糊 D.图形是通过算法生成的 计算机网络建立的主要目的是...
10.1.1 关于矢量图形 189 10.1.2 绘制线条和形状 190 10.1.3 选择不同的形状 193 10.1.4 编辑形状的顶点 194 10.1.5 向形状添加文本 194 10.2 选择对象 195 10.3 删除对象 196 10.4 移动和复制对象 ...
10.1.1 关于矢量图形 189 10.1.2 绘制线条和形状 190 10.1.3 选择不同的形状 193 10.1.4 编辑形状的顶点 194 10.1.5 向形状添加文本 194 10.2 选择对象 195 10.3 删除对象 196 10.4 移动和复制对象 ...